Maya 2022新功能有哪些?看看有没有吸引到你!
Maya 2022的推出时间已经有一段时间了,大家是坚持用旧版本呢还是已经升级到2022版体验尝鲜了?本文将介绍Maya 2022这次所带来的新功能,还没体验上的小伙伴们也可以借机了解一下!
Maya 中提供了通用场景描述 (USD) 支持:美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。如此一来,让Maya用户更好地优化Pipeline,更灵活、更规模化地传输和集成3D资产文件。
使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。
组件标记可用于创建与节点无关的命名组以对几何体进行变形,从而允许您即时修改标记成员身份。使用组件标记可替换以前变换顶点所需的 groupID 节点,并通过消除调整节点来清理节点编辑器(Node Editor)。每当创建变形器时,都会自动创建组件标记节点,其中包含选定组件的子集。
默认情况下,适用于Windows和Linux的Maya现在将以Python 3模式启动。Python 3 可用于所有平台。对于 Windows 和 Linux,按照更新后的 Maya 中的 Python 部分中的说明,仍能够以 Python 2 模式启动 Maya。
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括可增强模拟工作流的新功能,例如,从磁盘上的缓存帧恢复模拟的功能,在模拟中繁殖新粒子的功能,以及细化低分辨率 Aero 模拟的功能。此版本的 Bifrost 通过启用选择性解算来继续改进终端,这样您就可以等到渲染完成后再执行大量计算。
使用新的“扫描网格”(Sweep Mesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。该功能可以从曲线的长度生成可编辑网格,从而创建大量的有机和硬曲面形状,如管、管道、带子、电缆、绳索、道路、角、发卡以及天花线等建筑细节。
还有其他功能笔者这里就不一一介绍了,总的来说Maya 2022的表现还是可圈可点的,小伙伴们在看完这篇文章之后也可以去体验一下。
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