Arnold参数详解灯光篇(下)
本文来自公众号“小哥哥艺术笔记”的“漫画家君君”
Arnold灯光
一、Arnold面光源
面光有形状
二、MESH光源
点击模型可以转换一个mesh光源,
两者形状是相关联的。
三、Skydome光
环境光。可以贴HDRI贴图照明。
resolution,HDRI贴图精度。
.tx格式有minmap的信息,可以较快速加载。
format,贴图包裹形式
四、aaPhysicalSky物理天光
外部扩展材质。模拟太阳天光,类似mentalray和vary。
将材质拖动到Skydome颜色贴图里。
阳光的参数。
五、light filters
Gobo
贴图投影
加载贴图后,类似窗户透光。
filtermode,贴图平铺方式
density,透光程度
位移。缩放。贴图重复模式。
barnboor,遮光板
效果
aiLightBlocker
光线遮挡。
aiLightDecay
光线近处和远处的剪切修正。
这个效果很常用。
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